segunda-feira, 18 de junho de 2012

[Surge] Possíveis Configurações dos futuros consoles -PS4 e Xbox 720


Conceito de um fã para o PlayStation 4. Fonte da imagem: Bonsai.tv
Informações não confirmadas podem ter revelado um pouco das especificações técnicas do Orbis e do Durango, codinomes do PlayStation 4 e Xbox 720, respectivamente. As configurações mostram duas máquinas bastante robustas, com pleno potencial e total capacidade de rodar games que utilizem a Unreal Engine 4, considerado o primeiro motor gráfico da própria geração.


Confira:
Durango:
  • CPU da AMD, com algo entre 6 a 8 núcleos;
  • De 3 a 4 GB de memória RAM;
  • GPU da AMD;
  • Poder total de processamento na faixa dos 1,2 teraflops.
Orbis:
  • CPU da AMD com quatro núcleos x-86;
  • GPU da AMD com 800 MHz e 1,8 teraflops, 1150 SPU;
  • 2 GB de memória RAM GDDDR5.
Uma imaginação do novo Xbox. Fonte da imagem: Bropen Games
Apenas a título de comparação, a Epic Games pede máquinas com cerca de 1 teraflop de processamento para que a Unreal Engine 4 seja rodada plenamente. Traduzindo para leigos, membros do fórum NeoGAF fizeram uma comparação simples entre os potenciais das duas plataformas e o Wii U.
Segundo o usuário Proelite, um dos responsáveis pelo vazamento, o Wii U seria o PlayStation 2 da próxima geração, enquanto os outros dois consoles teriam uma melhoria equivalente à do Dreamcast. Já o Orbis seria o Xbox da oitava leva de consoles, enquanto o Durango teria potencial equivalente ao do Nintendo GameCube.
No último final de semana, uma série de especificações técnicas do próximo Xbox vazou por meio de documentos supostamente oficiais. Por enquanto, a Sony e a Microsoft não se pronunciaram oficialmente sobre as especificações técnicas de seus novos consoles. Eles também não possuem uma data fixada para anúncio, mas devem ser revelados bem em breve.

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