Em entrevista ao site 1UP, Hiroyuki Ito, que trabalhou no sistema de combate do primeiro "Final Fantasy" e de alguns outros jogos da série, revelou que o futebol americano o ajudou a criar o sistema de batalha do game.
"Basciamente, não houve uma inspiração para a criação do sistema de batalha. Foi um processo lógico, onde eu pensei 'como posso criar um sistema de batalha eficiente para um RPG?'. Foi então que tive a resposta de que, na raiz de tudo, havia um sistema básico que vem de um esporte profissional. Futebol americano é a coisa mais próxima", explicou Ito.
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